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Mercredi 23 août 2006
11 ) En pleine  tempête 2/2
Le major Sheppard est toujours seul pour lutter contre le Genii, alors que la tempête s'approche de plus en plus. Il faut absolument désactiver les paratonnerres pour que le plan de McKay fonctionne. Teyla, Ford et Beckett sont toujours au coeur de la tempête, n'oubliant pas leurs amis.

12 ) Duel
Une station spatiale a été détectée en orbite autour d'une planète : Sheppard, McKay et deux autres scientifiques se rendent sur place en Jumpe pour voir de quoi ils retournent. A la surface de la planète, ils détectent l'épave d'un vaisseau Wraith et saisissent cette chance unique de découvrir de nouvelles technologies.

13 ) Virus
Lors d'une inspection de la cité, plusieurs scientifiques deviennent fous et finissent par mourir peu de temps après. Mckay découvre rapidement qu'un virus a été relaché d'un laboratoire Ancien, et que la liste des victimes ne va faire que s'allonger dans les heures à venir.

14 ) Hors d'atteinte
Sheppard et son équipe subissent une attaque de darts Wraiths à bord d'un Jumper : une énorme vague d'énergie vient détruire leurs ennemis et laissent les Terriens indemnes. McKay veut se rendre sur la planète à proximité qui d'après lui doit posséder une arme d'une très grande puissance.

15 ) Le grand sommeil
Une femme âgée est retrouvée cryogénisée dans un des laboratoires d'Atlantis, et semble vivante ! Une fois réveillée, ses premiers propos sont incohérents mais très vite elle affirme être Elizabeth Weir, et propose à l'équipe de lui raconter la première arrivée des Terriens au sein de la cité.

16 ) La communauté des 15
Sur une planète, Sheppard et son équipe sont à la recherche d'une ancienne icône religieuse, autrefois protégée par une communauté, qui serait en réalité un ZPM. Celui-ci aurait été placé dans un endroit secret mais tous les membres de la communauté ayant été tués par les Wraiths, les Terriens doivent se débrouiller seuls.

17 ) Derniers messages
Le Docteur McKay pense être capable d'ouvrir un vortex de quelques millisecondes vers la Terre afin d'envoyer un maximum d'informations avant l'attaque imminente des Wraiths. Grâce à un pocédé de compression révolutionnaire, Rodney propose même d'expédier des messages personnels sous forme de vidéos.
18 ) Sus hypnose
Teyla est soumise à d'intenses cauchemars, tous en rapport avec les Wraiths. Un peu forcée par Sheppard, elle consulte le Docteur Heightmeyer, la psychiatre de la Cité. Teyla pourrait bien posséder un lien particulier avec les Wraiths, qu'elle doit essayer de transformer en avantage.

19 ) Assiégé 1/2
Les Wraiths se dirigent vers Atlantis : les Terriens cherchent une solution pour les stopper et pensent à la station orbitale découverte dans "Duel". Se lance alors une course contre la montre pour réactiver la station avant que les vaisseaux ruches ne sortent de l'hyperespace.

20 ) Assiégé 2/2
La première tentative pour détruire les vaisseaux ruches a échoué. Elizabeth Weir ordonne l'évacuation, mais un vortex s'ouvre alors depuis la Terre : le Colonel Everett, de nombreux hommes et du matériel sont envoyés avec un seul ordre, protéger Atlantis en attendant l'arrivée du Daedalus, le nouveau vaisseau terrien !
Par nightmarette - Publié dans : Atlantis : les episodes
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